Kinetix AI 的 KAI 機器人推動人形硬件邁向觸覺皮膚與極致自由度
Kinetix AI 推出全尺寸人形機器人 KAI,具備 115 個自由度及 18,000 個觸覺感測點,挑戰人形機器人硬件極限,將研發重點從單純的移動轉向精細的觸覺與靈活性。

Kinetix AI 憑藉 KAI 正式加入競爭激烈的人形機器人賽道。這款全尺寸人形機器人的核心規格極具侵略性:擁有 115 個自由度、每隻手具備 36 個自由度,以及配備 18,000 個感測點的全觸覺皮膚系統。
該機器人於 4 月底在 Kinetix AI 的 GIFTED 發佈會上亮相。Gasgoo 報導指,KAI 是由 Bluebird Intelligent Control 天使輪投資公司 Kinetix AI 研發的全尺寸人形機器人。發佈會採用了機器人對話的形式,而非傳統的高管產品演示。
這次發佈最引人注目的並非舞台形式,而是其硬件研發方向。目前大多數人形機器人為了可靠性而犧牲靈活性:較少的關節、更簡單的手部設計以及有限的觸覺感應,雖然使機器人更易於交付,但在近距離接觸工作時卻顯得不夠擬人。KAI 則反其道而行,強調關節靈活性與觸覺。
Gasgoo 報導指其全身共有 115 個自由度。Embodied Global 與 RobotsBeat 分別報導其每隻手擁有 36 個自由度(結合了主動與順應運動),並配備了擁有 18,000 個感測點、能偵測輕微接觸的觸覺皮膚層。若這些數據能在量產硬件中實現,將使 KAI 的定位更接近服務與家庭輔助,而非僅僅是在倉庫搬運箱子的機器。
這種區別至關重要。在倉庫工作的人形機器人通常只需強壯的手臂、基礎的夾具以及可靠的步行或輪式底座即可生存。但在家庭、酒店、診所、展廳或老人護理環境中,機器人必須安全地接觸物體及人體周邊表面。它需要感知何時擦過人體、杯子是否滑落、推抽屜是否用力過猛,或手中是否抓住了柔軟的材質。
Kinetix AI 的官網將公司定位為研發「像人類一樣感知與思考」的機器人,並描述了一種用於全身控制的 Physical World Model。其 KaiBot 頁面亦指向家庭、工廠、餐廳、酒店及商店等場景。這比大多數人形機器人初創公司目前能證明的承諾更為宏大,但也清晰展現了其目標市場:通用的物理輔助,而不僅僅是工業搬運。
風險顯而易見。高自由度與觸覺皮膚在提升能力的同時,也會迅速增加工程負擔。每一個額外的關節都意味著更多的校準、控制複雜度、機械磨損及故障模式。每一層感測器都會帶來耐用性、佈線、訊號處理及維修等問題。人形機器人在規格表上可能看起來更像人,但製造與維護難度也會隨之增加。
因此,應將 KAI 視為一個硬件訊號,而非已獲證實的商用機器人。這些規格展示了中國人形機器人生態系統的推進方向:更高的靈活性、更豐富的觸覺回饋、更擬人的動作以及更低的預期價格。然而,買家仍需關注量產時間表、實際價格、開發者權限、服務區域、安全認證、運行時間,以及觸覺皮膚能否經受日常工作的考驗。
對於 RoboHub 的買家而言,KAI 與 Unitree G1/H1、AGIBOT、Fourier GR-1、ROBOTIS K0、Xynova Flex 2 以及 Linkerbot 的靈巧手生態系統一樣,都值得列入觀察名單。市場正分裂為兩大陣營:一類是為當下部署而優化的機器人,另一類是為未來實現擬人能力而優化的機器人。KAI 顯然試圖代表後者。
商業上的啟示很簡單:觸覺感應正成為核心戰場。行走演示雖然仍受關注,但實用的人形機器人將取決於它們能否安全且重複地與世界接觸。如果 Kinetix AI 能將 KAI 的 115-DoF 與觸覺皮膚概念轉化為可靠的交付硬件,它將成為一名強而有力的競爭者。在此之前,它只是一個值得追蹤的高規格訊號,尚未到採購決策階段。
RoboHub 查閱的資料來源包括 Kinetix AI 官方網站及 KaiBot 頁面、Gasgoo 4 月 29 日對 KAI 的報導、Embodied Global 的技術摘要,以及 RobotsBeat 對 115-DoF 人形機器人規格的報導。
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