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DIY 機械人概念

如何製作迷宮尋路機器人

一個仿微型鼠式學習項目,結合牆壁感應器、編碼器里程計、單元格繪圖、轉角校準和安全速度漸增。

迷宮尋路機器人比循線機器人更複雜,因為它必須感應牆壁、估計位置並記住決策。最初的目標不是速度,而是可重複的轉彎和與迷宮匹配的地圖。

先搭建一個小型測試迷宮,記錄感應器讀數,並一次校準一個單元格。當它能慢速探索後,再加入洪水填充或路徑規劃器,然後才能提高速度。

核心零件

小型差動底盤

$30

足夠緊湊,適合迷宮單元格

編碼器齒輪馬達

$35

提供距離和轉向回饋

側面和前置ToF傳感器

$30

測量牆壁距離和開口

ESP32 或 STM32 控制器

$10

快速控制循環和地圖記憶

馬達驅動器

$8

實現平穩的低速轉彎

模組化迷宮牆壁

$25

可重複的測試環境

設計變體

牆壁跟隨者

在進行地圖繪製前,先從左手或右手規則開始。

淹沒填充解算器

探索單元格,計算距離並找出最短路徑。

高速挑戰版本

在轉彎動作可重複後,再加入加速曲線。

實用安全提示

生成內容只係原型計劃,唔係認證產品。貼身、高電壓、光學能量或者移動類 build,落地前要搵合資格人士覆核。

常見問題

我可以使用超聲波傳感器嗎?

對於大型且緩慢的迷宮,可以。但對於小型迷宮,使用ToF傳感器會更容易。

我應該從哪個演算法開始?

牆壁跟隨是最簡單的。淹沒填充對於微型迷宮(micromouse style)是很好的下一步。

為什麼地圖會漂移?

車輪打滑、轉向校準不佳和不一致的牆壁閾值是常見的原因。

機械人 build 路線

點樣整機械人

相關機械人指南

將呢個概念變成有零件來源嘅 build

用預填 prompt 開始,等 RoboHub 生成即時零件清單、接線、CAD 同 firmware。

生成 build